SOBRE MÍ
Hola, soy Otávio.
Lead UX/UI Designer, con base en Budapest, Hungría.
Soy mitad brasileño, mitad italiano, y ciudadano europeo. He estado rodeado de creatividad desde que tengo memoria, y trabajo profesionalmente en diseño UX/UI desde 2017. Fuera del trabajo soy productor musical, fotógrafo y tatuador, y esa mezcla define cómo diseño: con atención al oficio, al ritmo y al detalle.
Me especializo en dominios complejos. Hoy lidero el diseño de una gran plataforma corporativa de datos en EY, incluido su Knowledge Management System (KMS), y he diseñado una plataforma B2B de gestión de beneficios de transporte para NMBS. Mi trabajo abarca portales B2B, productos con muchos datos, design systems y agentes de IA, siempre con el objetivo de que lo complicado se sienta claro y fácil de usar.
Últimamente he empezado a sacar ideas de mi cabeza y llevarlas al UX/UI de videojuegos, un campo donde se encuentran la creatividad y el pensamiento sistémico.
A lo largo de los años he trabajado en más de 50 proyectos para clientes de muchos países. Estoy abierto a nuevas oportunidades y a mudarme.
CURRÍCULUM
Otavio Bonato
Senior Product Designer · UX/UI · Design Systems · Enterprise & Product Design
Resumen profesional
Senior Product Designer con más de 8 años de experiencia entregando soluciones UX/UI de principio a fin para plataformas corporativas, portales B2B, productos de datos y apps móviles. Experiencia en design systems, evaluación heurística, facilitación con stakeholders y prototipado de alta fidelidad. Actualmente lidero el UX/UI para Ernst & Young y soy cofundador de tres startups de apps como Design Lead. Amplia experiencia colaborando con ingenieros, PMs y stakeholders sénior en equipos globales y remotos. Mentor e instructor con experiencia en fundamentos de UX/UI y desarrollo de portafolio.
Experiencia
Lead UX/UI Designer · Ernst & Young
jun 2025 - actualidad
Remoto
- Lidero el UX/UI de las plataformas Data Fusion y KMS de EY: nuevas tecnologías, mantenimiento y mejoras de funcionalidades.
- Responsable de la gobernanza del design system y de la coherencia con los estándares corporativos.
- Colaboro con product owners, PMs, arquitectos y stakeholders para validar soluciones y guiar la estrategia de UX de la plataforma.
UX/UI Design Lead & Co-Founder · Lutter
2025 - actualidad
Remoto
- Lidero de principio a fin el UX/UI de tres apps en desarrollo (Taagyo, oowlab, Pryce), con design systems e identidades visuales creados desde cero en Figma.
- Actúo como líder de producto: organizo la estructura de los proyectos, gestiono el backlog de diseño y alineo al equipo en prioridades y entregas.
- Realizo investigación con usuarios, defino la arquitectura de la información y produzco desde wireframes hasta prototipos de alta fidelidad.
UX/UI Design Mentor & Instructor · Sketch & Flow
sept 2025 - actualidad
Remoto
- Instructor de un taller online de UX/UI de 8 semanas: investigación UX, ideación, wireframes, diseño visual y prototipado.
- Acompaño a los alumnos desde la investigación inicial hasta el prototipo interactivo final, con apoyo en el portafolio y feedback durante todo el proceso.
UX/UI Designer · TCS Pace
may 2023 - jun 2025
Ámsterdam, Países Bajos (remoto)
- Dirigí Design Sprints para clientes globales como Pandora, Ericsson y ABB, entregando prototipos validados y conceptos probados con usuarios.
- Diseñador principal en un proyecto de un año para NMBS (ferrocarril nacional belga): reconstruí todo el portal B2B con evaluación heurística, entrevistas con stakeholders, investigación con usuarios, arquitectura de la información, flujos y más de 100 pantallas de alta fidelidad.
- Las pruebas con usuarios confirmaron una mejora notable de la usabilidad; tras el lanzamiento, las llamadas al service desk se redujeron claramente.
IT Support Analyst · Sanofi
ene 2020 - may 2023
Budapest, Hungría
- Di soporte de TI remoto a Sanofi Portugal en software, redes, VPN, seguridad y hardware; colaboré con equipos multidisciplinares para simplificar herramientas internas.
Product Designer · Slideworks
ene 2017 - ene 2020
São Paulo, Brasil (remoto)
- Diseñé productos web y móviles para startups y clientes corporativos de todo el mundo, cubriendo todo el proceso, desde la investigación UX y la arquitectura de la información hasta el prototipado y el handoff a desarrollo.
- Creé design systems escalables; entregué plataformas de delivery, inmobiliarias, de logística, e-commerce y SaaS.
UI Designer (Freelance) · Any App / Appetite Food
feb 2018 - dic 2019
Toronto / São Paulo (remoto)
- Diseñé apps de delivery para los mercados canadiense y brasileño: análisis de la competencia, análisis de usuarios, conceptos de UI de principio a fin, wireframes y prototipos interactivos.
Proyectos personales
MitMind
En desarrollo
Plataforma digital que ayuda a las personas a reducir el uso de redes sociales y a mejorar su bienestar mental.
- Investigué los hábitos de usuarios brasileños (3 horas diarias por encima de la media mundial de tiempo en redes sociales; un 5% de asistencia a terapia).
- Diseñé recorridos de usuario, wireframes y prototipos de alta fidelidad que fomentan la atención plena y el autoconocimiento.
Atlas Rush
Concepto · Caso de estudio
Juego móvil de estrategia por ubicación, totalmente asíncrono: tú planificas, los tableros combaten.
- Diseñé las reglas, la economía, 30 niveles de barco, 8 niveles de isla y 44 objetos, además de un design system y 53 pantallas de alta fidelidad.
- Creé todo el apartado visual con prompt engineering + generación de imágenes con LLM y un pipeline automatizado de assets.
Animal Flag
Concepto
Juego de captura la bandera por equipos para escritorio, en el que los jugadores luchan como guerreros animales, cada uno con su clase y sus habilidades.
- Diseñé el HUD de la partida: marcador por equipos, tiempo, minimapa con el estado de las banderas, estado del jugador, recarga de habilidades y atajos de teclado.
- Lideré la dirección creativa, desde los conceptos de personajes hasta las escenas de combate animadas.
Habilidades principales
UX e investigación
- User Research
- UX Strategy
- Information Architecture
- Wireframing
- Prototyping
- Usability Testing
- Heuristic Evaluation
- Journey Mapping
- Persona Development
- Rapid Prototyping
UI y design systems
- UI Design
- Interaction Design
- Visual Design
- Design Systems
- Mobile & Web Design
- UX Writing
Producto y colaboración
- Product Thinking
- Cross-Functional Collaboration
- Stakeholder Management
- Agile & Scrum
- Design Sprints
- Mentorship
Datos y entorno corporativo
- Enterprise UX
- Data Products UX
- ETL & Data Pipelines UX
- AI-Assisted Experiences
- SaaS Platforms
- Knowledge Management Systems
Herramientas
- Figma
- FigJam
- Miro
- Jira
- Confluence
- Looker
- Metabase
Formación
Posgrado en UX/UI Design
2021 - 2022
Instituto Faculeste
Posgrado en Desarrollo de Aplicaciones Web
2021 - 2022
Instituto Faculeste
Grado en Ingeniería Civil
2010 - 2015
Universidade de Taubaté
Técnico en Mecatrónica
2007 - 2010
Universidade de Taubaté
Idiomas
- Portugués · Nativo
- Inglés · Profesional
- Español · Básico
- Italiano · Básico
Aprendiendo: francés, alemán, húngaro, danés, sueco