SOBRE MIM

Oi, eu sou o Otávio.

Lead UX/UI Designer, morando em Budapeste, na Hungria.

Sou meio brasileiro, meio italiano, e cidadão europeu. Desde que me lembro, vivo cercado de criatividade, e trabalho profissionalmente com UX/UI design desde 2017. Fora do trabalho, sou produtor musical, fotógrafo e tatuador, e essa mistura molda o meu jeito de projetar: com atenção ao acabamento, ao ritmo e aos detalhes.

Sou especialista em domínios complexos. Hoje lidero o design de uma grande plataforma corporativa de dados na EY, incluindo o seu Knowledge Management System (KMS), e já desenhei uma plataforma B2B de gestão de benefícios de transporte para a NMBS. Meu trabalho abrange portais B2B, produtos com muitos dados, design systems e agentes de IA, sempre com o objetivo de fazer coisas complicadas parecerem claras e fáceis de usar.

Mais recentemente, comecei a tirar ideias da cabeça e levá-las para o UX/UI de games, um campo onde criatividade e pensamento sistêmico se encontram.

Ao longo dos anos, trabalhei em mais de 50 projetos para clientes de vários países. Estou aberto a novas oportunidades e a me mudar de país.

CURRÍCULO

Otavio Bonato

Senior Product Designer · UX/UI · Design Systems · Enterprise & Product Design

Budapeste, Hungria · Cidadão europeu · Aberto a mudança de país

Resumo profissional

Senior Product Designer com mais de 8 anos de experiência entregando soluções completas de UX/UI para plataformas corporativas, portais B2B, produtos de dados e apps mobile. Experiência em design systems, avaliação heurística, facilitação com stakeholders e prototipação em alta fidelidade. Atualmente lidero o UX/UI na Ernst & Young e sou cofundador de três startups de apps como Design Lead. Forte experiência em colaboração multidisciplinar com engenheiros, PMs e stakeholders seniores em times globais e remotos. Mentor e instrutor experiente em fundamentos de UX/UI e desenvolvimento de portfólio.

Experiência

  1. Lead UX/UI Designer · Ernst & Young

    jun 2025 - atual

    Remoto

    • Lidero o UX/UI das plataformas Data Fusion e KMS da EY: novas tecnologias, manutenção e melhorias de funcionalidades.
    • Responsável pela governança do design system e pela consistência alinhada aos padrões corporativos.
    • Colaboro com product owners, PMs, arquitetos e stakeholders para validar soluções e guiar a estratégia de UX da plataforma.
  2. UX/UI Design Lead & Co-Founder · Lutter

    2025 - atual

    Remoto

    • Lidero de ponta a ponta o UX/UI de três apps em desenvolvimento (Taagyo, oowlab, Pryce), com design systems e identidades visuais criados do zero no Figma.
    • Atuo como líder de produto: organizo a estrutura dos projetos, gerencio o backlog de design e alinho o time sobre prioridades e entregas.
    • Conduzo pesquisas com usuários, defino a arquitetura da informação e produzo desde wireframes até protótipos em alta fidelidade.
  3. UX/UI Design Mentor & Instructor · Sketch & Flow

    set 2025 - atual

    Remoto

    • Instrutor de um workshop online de UX/UI de 8 semanas: pesquisa de UX, ideação, wireframes, design visual e prototipação.
    • Acompanho os alunos da pesquisa inicial até o protótipo interativo final, com apoio no portfólio e feedback durante todo o processo.
  4. UX/UI Designer · TCS Pace

    mai 2023 - jun 2025

    Amsterdã, Holanda (remoto)

    • Conduzi Design Sprints para clientes globais como Pandora, Ericsson e ABB, entregando protótipos validados e conceitos testados com usuários.
    • Designer principal de um projeto de um ano para a NMBS (empresa ferroviária nacional da Bélgica): reconstruí todo o portal B2B com avaliação heurística, entrevistas com stakeholders, pesquisa com usuários, arquitetura da informação, fluxos e mais de 100 telas em alta fidelidade.
    • Os testes com usuários confirmaram uma melhora significativa de usabilidade; depois do lançamento, as ligações para o service desk caíram de forma notável.
  5. IT Support Analyst · Sanofi

    jan 2020 - mai 2023

    Budapeste, Hungria

    • Prestei suporte de TI remoto para a Sanofi Portugal em software, rede, VPN, segurança e hardware; colaborei com times multidisciplinares para simplificar ferramentas internas.
  6. Product Designer · Slideworks

    jan 2017 - jan 2020

    São Paulo, Brasil (remoto)

    • Projetei produtos web e mobile para startups e clientes corporativos do mundo todo, cobrindo o processo completo, da pesquisa de UX e arquitetura da informação até a prototipação e o handoff para desenvolvimento.
    • Criei design systems escaláveis; entreguei plataformas de delivery, mercado imobiliário, logística, e-commerce e SaaS.
  7. UI Designer (Freelance) · Any App / Appetite Food

    fev 2018 - dez 2019

    Toronto / São Paulo (remoto)

    • Projetei apps de delivery para os mercados canadense e brasileiro: pesquisa de concorrentes, análise de usuários, conceitos de UI de ponta a ponta, wireframes e protótipos interativos.

Projetos pessoais

  1. MitMind

    Em desenvolvimento

    Plataforma digital que ajuda as pessoas a reduzir o uso de redes sociais e a melhorar o bem-estar mental.

    • Pesquisei os hábitos de usuários brasileiros (3 horas diárias acima da média global de tempo em redes sociais; taxa de 5% de pessoas que fazem terapia).
    • Desenhei jornadas, wireframes e protótipos em alta fidelidade que estimulam a atenção plena e o autoconhecimento.
  2. Atlas Rush

    Conceito · Case study

    Jogo mobile de estratégia por localização, totalmente assíncrono: você planeja, os tabuleiros lutam.

    • Desenhei as regras, a economia, 30 níveis de barco, 8 níveis de ilha e 44 itens, além de um design system e 53 telas em alta fidelidade.
    • Criei todo o visual com prompt engineering + geração de imagens por LLM e um pipeline automatizado de assets.
    Ver o case study →
  3. Animal Flag

    Conceito

    Jogo de captura de bandeira em times para desktop, em que os jogadores lutam como guerreiros animais, cada um com sua classe e suas habilidades.

    • Desenhei o HUD da partida: placar dos times, tempo, minimapa com o estado das bandeiras, status do jogador, recarga das habilidades e atalhos de teclado.
    • Liderei a direção criativa, dos conceitos dos personagens às cenas de combate animadas.

Principais habilidades

UX e pesquisa

  • User Research
  • UX Strategy
  • Information Architecture
  • Wireframing
  • Prototyping
  • Usability Testing
  • Heuristic Evaluation
  • Journey Mapping
  • Persona Development
  • Rapid Prototyping

UI e design systems

  • UI Design
  • Interaction Design
  • Visual Design
  • Design Systems
  • Mobile & Web Design
  • UX Writing

Produto e colaboração

  • Product Thinking
  • Cross-Functional Collaboration
  • Stakeholder Management
  • Agile & Scrum
  • Design Sprints
  • Mentorship

Dados e corporativo

  • Enterprise UX
  • Data Products UX
  • ETL & Data Pipelines UX
  • AI-Assisted Experiences
  • SaaS Platforms
  • Knowledge Management Systems

Ferramentas

  • Figma
  • FigJam
  • Miro
  • Jira
  • Confluence
  • Looker
  • Metabase

Formação

  1. Pós-graduação em UX/UI Design

    2021 - 2022

    Instituto Faculeste

  2. Pós-graduação em Desenvolvimento de Aplicações Web

    2021 - 2022

    Instituto Faculeste

  3. Bacharelado em Engenharia Civil

    2010 - 2015

    Universidade de Taubaté

  4. Técnico em Mecatrônica

    2007 - 2010

    Universidade de Taubaté

Idiomas

  • Português · Nativo
  • Inglês · Profissional
  • Espanhol · Básico
  • Italiano · Básico

Aprendendo: francês, alemão, húngaro, dinamarquês, sueco